GPU企业:Matrox Graphics
Matrox Graphics 是一家来自加拿大的老牌图形技术企业,也是PC GPU发展史上非常重要的一家公司。
如果在20世纪90年代组装过PC,Matrox这个名字并不陌生。
在NVIDIA GeForce和ATI Radeon统治PC显卡市场之前,Matrox曾经是高性能2D图形、专业显卡以及早期3D图形领域的重要竞争者。
它先后推出过:
Matrox Millennium
Mystique
MGA-G200
G400
G450
G550
以及:
Parhelia
等经典GPU和显卡。
尤其是在:
高质量2D显示、多显示器、专业图形和视频输出
领域,Matrox曾经具有非常强的影响力。
但是今天的Matrox已经发生了非常大的变化。
截至2026年,Matrox不再把自己定位成与NVIDIA GeForce、AMD Radeon直接竞争的消费级GPU芯片公司。
其主要业务已经转向:
专业多屏显示、视频墙、控制中心、数字标牌、Pro AV、广播电视、视频处理和IP视频基础设施。
更有意思的是,Matrox现在的新一代显卡已经开始采用:
以及此前的:
作为底层图形处理器,再由Matrox负责显卡设计、多屏输出、同步、驱动、管理软件和专业视频生态。
因此Matrox是GPU产业中一个非常典型的案例:
一、Matrox是什么公司?
Matrox集团成立于:
1976年
总部位于加拿大魁北克省蒙特利尔地区。
今天Matrox Graphics Inc.的总部位于:
Dorval, Quebec, Canada。
Matrox的联合创始人之一是:
Lorne Trottier
他拥有电子工程和计算机科学背景。
Matrox最初成立时,个人计算机产业刚刚开始出现。
公司的早期目标非常简单:
解决微处理器与视频显示系统之间的接口问题。
换句话说,Matrox从诞生第一天开始,研究的就是:
Computer → Video
之间的问题。
到了2026年,Matrox已经拥有:
50年
技术历史。
Matrox Video在2026年5月正式庆祝公司成立50周年。
二、Matrox最初并不是游戏显卡公司
今天人们一说GPU,很容易想到:
但Matrox的历史要早得多。
1976年,公司最初推出的产品是:
它是一款为微处理器控制系统提供字符显示功能的视频控制器。
1979年,Matrox又推出:
Quad Video Series
一张板卡就可以驱动最多:
4台显示器。
这件事情非常有意思。
因为:
Multi-Display
后来恰恰成为Matrox几十年来最重要的技术特色之一。
三、Matrox后来形成三个主要业务方向
进入1990年代以后,Matrox逐渐形成三个主要业务部门:
Matrox Graphics
负责图形和显卡。
Matrox Video
负责广播电视、视频编辑和专业视频。
Matrox Imaging
负责机器视觉和工业图像处理。
它们看起来属于不同市场,但底层其实围绕同一个问题:
如何把计算机与图像、视频和显示设备连接起来。
今天我们所讨论的GPU企业Matrox Graphics,主要来自其中的图形业务。
不过目前Matrox的图形和视频产品已经越来越紧密地整合在一起。
Matrox当前官方网站甚至主要使用:
Matrox Video
品牌。
Matrox官方同时说明:
Matrox Video的法律实体是Matrox Graphics Inc.,属于Matrox Group。
四、Matrox Millennium:PC图形史上的经典产品
Matrox真正进入PC显卡黄金时代的重要产品是:
Matrox Millennium。
Matrox官方历史资料把Millennium描述为早期非常重要的64位图形处理器产品,并强调它能够同时进行:
2D + 3D + Video
加速。
在那个时代:
Windows桌面
CAD
出版
图像处理
对2D显示质量和速度要求非常高。
Matrox显卡因此拥有非常好的声誉。
特别是:
清晰的模拟VGA输出
曾经是Matrox的重要卖点。
对于使用高分辨率CRT显示器的专业用户来说,Matrox一度几乎成为高质量2D输出的代表。
五、Mystique:Matrox开始进入消费3D市场
随着1990年代中期3D游戏快速发展,GPU市场发生巨大变化。
3dfx、S3、ATI、NVIDIA等企业开始争夺3D加速市场。
Matrox于是推出:
Mystique
以及:
Mystique 220。
这标志着Matrox进一步进入:
消费级3D图形市场。
当时Matrox的优势仍然主要在:
2D速度
显示质量
Windows应用
但是游戏市场正在迅速改变GPU竞争规则。
以后决定GPU胜负的,不再只是:
桌面画得快不快。
而是:
3D游戏跑得快不快。
六、MGA-G200:Matrox最成功的GPU之一
1998年,Matrox推出:
MGA-G200。
这是Matrox历史上非常重要的一颗GPU。
它把:
2D
3D
Video
进一步整合到一个图形处理器中。
Matrox官方甚至把G200称为:
公司历史上最成功的图形芯片。
更有意思的是:
G200的生命远远超过普通消费显卡。
Matrox表示,这项技术后来一直通过:
IP Licensing
继续存在。
也就是说:
G200不仅仅是一款1998年的显卡。
它还成为一套可以授权给其他企业使用的图形IP。
七、为什么G200活得这么久?
服务器和嵌入式系统与游戏电脑需求完全不同。
服务器并不需要:
4K游戏
光线追踪
高性能Shader
它只需要:
开机画面
BIOS
Linux Console
Windows Server桌面
基本远程管理
对于这种应用来说:
一个成熟、稳定、功耗低的2D GPU反而更加合适。
因此类似G200这样的成熟显示架构可以拥有非常长的生命周期。
这也说明GPU产业并不是只有:
最高性能
一种竞争方式。
八、G400:Matrox GPU历史上的高峰
1999年,Matrox推出:
G400。
这是Matrox历史上最经典的GPU之一。
G400最重要的技术之一就是:
DualHead。
它允许一张显卡同时驱动:
两个显示器。
Matrox官方将其描述为消费级双显示器显卡的重要先驱。
今天一张显卡连接:
2个
3个
4个
显示器已经非常普通。
但是在1999年,这仍然是一项非常先进的功能。
九、DualHead实际上定义了Matrox后来的方向
从今天回头看,DualHead非常有意思。
因为它实际上预示了Matrox最终的发展道路。
NVIDIA和ATI后来开始疯狂竞争:
3D Gaming Performance。
而Matrox越来越擅长的是:
Multi-Display。
也就是:
一张卡
↓
多个显示器
后来进一步发展成:
多张卡
↓
几十块屏幕
↓
大型Video Wall
所以今天Matrox主要做视频墙,并不是突然转型。
这其实是它几十年前技术路线的延续。
十、Parhelia:Matrox最后一个非常著名的自研GPU时代
Matrox在传统PC GPU时代最后一个特别著名的架构是:
Parhelia-512。
Matrox在2000年代初推出Parhelia产品。
Parhelia最著名的功能之一是:
TripleHead。
也就是说:
一张显卡驱动:
3个显示器。
Matrox甚至把多显示器用于:
游戏
CAD
金融
专业工作站
等场景。
Parhelia系列还包含面向高分辨率专业显示的产品。
Matrox官方历史资料提到:
Parhelia HR256
是当时最早的4K视频卡之一。
十一、为什么Matrox退出了主流游戏GPU竞争?
原因并不复杂:
GPU竞争成本开始爆炸。
进入2000年代以后,NVIDIA和ATI的产品更新越来越快。
GPU架构需要不断增加:
Shader
Texture Unit
Memory Bandwidth
DirectX功能
Driver Optimization
同时:
游戏开发商
微软DirectX
OpenGL
游戏引擎
生态也越来越复杂。
Matrox这样规模相对较小的企业很难继续跟上:
NVIDIA
ATI
每年一代甚至多代GPU的竞争节奏。
因此Matrox逐渐减少了:
高性能消费级GPU核心研发
转而集中在自己最擅长的领域。
十二、Matrox并没有退出显卡市场
这一点非常重要。
Matrox退出的主要是:
它并没有退出:
Graphics Card。
今天Matrox仍然销售大量专业显卡。
但设计目标已经完全不同。
这些显卡主要用于:
- Video Wall
- Control Room
- Digital Signage
- Medical
- Industrial
- Broadcast
- Enterprise
- Government
- Security
- Pro AV
这些市场真正重视的是:
稳定性、显示数量、同步、长生命周期和软件管理。
而不是:
游戏FPS。
十三、今天的Matrox已经不一定使用自己的GPU
这是理解现代Matrox最重要的一点。
1990年代的:
G200
G400
Parhelia
核心GPU是Matrox自己设计的。
但今天的新一代Matrox专业显卡越来越多采用其他公司的GPU。
例如:
Matrox D-Series
使用:
而更新的:
Matrox LUMA系列
则使用:
所以今天Matrox的竞争优势已经从:
GPU Silicon
转向:
Graphics System。
十四、这是不是意味着Matrox已经不是GPU企业?
严格来说,需要分两个角度看。
如果按照:
“今天是否继续设计大型通用GPU核心?”
这个标准:
Matrox已经不是NVIDIA、AMD那种GPU芯片企业。
但是如果按照:
“是否拥有GPU技术历史,并继续设计和销售专业GPU显卡平台?”
那么Matrox仍然完全属于GPU产业。
更准确的定位应该是:
Professional Graphics & Multi-Display Company
即:
专业图形与多显示系统企业。
十五、LUMA系列:Matrox的新一代专业显卡
2023年,Matrox推出新一代:
LUMA Series。
包括:
LUMA A310
LUMA A310F
LUMA A380
这些产品采用:
它们并不是用于挑战:
GeForce RTX。
其目标市场包括:
- 医疗
- 数字标牌
- 控制室
- 视频墙
- 工业设备
- 嵌入式PC
这就是Matrox新的显卡战略。
十六、LUMA A310最大的特色之一:无风扇
LUMA A310是一款非常有代表性的Matrox产品。
它采用:
Intel Arc A310
GPU。
拥有:
4GB GDDR6
显存。
支持:
4个显示输出。
最大的特点之一是:
Fanless
也就是:
无风扇。
普通玩家看到这里可能会觉得:
“这有什么特别?”
但对于工业系统来说:
没有风扇意味着少一个机械故障点。
例如:
医院
机场
工厂
控制中心
的计算机可能需要:
24小时 × 365天
长期运行。
这种情况下:
可靠性
往往比峰值GPU性能更加重要。
十七、LUMA支持非常高的显示分辨率
LUMA系列虽然不是游戏显卡,但显示能力很强。
例如LUMA A310、A310F和A380均可支持:
4个5K60显示器。
在部分模式下还可以输出:
8K60
或者:
5K120。
这正体现Matrox的思路:
它并不是追求:
“一个屏幕跑500 FPS。”
而是:
同时稳定驱动大量高分辨率显示器。
十八、LUMA Pro进一步强调视频墙
普通LUMA主要解决:
Multi-Monitor。
而:
LUMA Pro
进一步进入专业:
Video Wall
市场。
例如:
LUMA Pro A310 Quad
采用:
Intel Arc A310E
拥有:
4GB GDDR6。
支持:
4个5K60
或者:
2个8K60 / 5K120
输出。
LUMA Pro A380 Quad
采用:
Intel Arc A380E
拥有:
6GB GDDR6
同样支持高分辨率四屏输出。
十九、LUMA Pro A380 Octal:一张卡驱动8块5K屏幕
2025年,Matrox进一步推出:
LUMA Pro A380 Octal。
Octal就是:
八路。
这张显卡拥有:
8个Mini DisplayPort输出。
可以在一张单槽显卡上驱动:
8 × 5K60
显示器。
其内部实际上使用:
以及:
12GB GDDR6显存。
一张卡八个5K显示输出,这正是非常典型的:
Matrox思路。
二十、一台机器甚至可以驱动16块同步显示器
两张LUMA Pro A380 Octal可以通过:
Board-to-Board Framelock
同步。
这样一个系统就可以驱动:
16块同步高分辨率显示器。
这里的关键词不是:
16个显示器。
真正重要的是:
Synchronized。
也就是:
同步。
二十一、为什么视频墙必须同步?
假设一个控制中心有:
16块屏幕。
这些屏幕组合成一个巨大的:
Video Wall。
如果每个GPU输出画面的时间略有不同,就可能产生:
Tearing
也就是画面撕裂。
例如一辆汽车横跨两块屏幕时:
左边屏幕显示第100帧。
右边已经进入第101帧。
汽车就可能看起来:
断开。
因此专业视频墙需要:
Frame Synchronization。
这正是Matrox长期积累的专业技术之一。
二十二、D-Series则使用NVIDIA GPU
在LUMA之前,Matrox还推出:
D-Series。
包括:
D1450
以及:
D1480。
这些显卡采用:
以及:
4GB GDDR5。
每张卡可以连接:
4个显示器。
多个D-Series可以组合,最多构建:
16块4K同步显示器
的视频墙。
这里再次可以看到:
Matrox真正提供的价值已经不是GPU核心本身。
而是:
GPU + Board + Framelock + Driver + Software + Video Wall。
二十三、PowerDesk是Matrox真正的重要资产
硬件只是Matrox系统的一部分。
Matrox长期拥有自己的多显示器管理软件:
Matrox PowerDesk。
它可以完成:
- Independent Desktop
- Stretched Desktop
- Clone Mode
- Rotation
- Bezel Management
- Edge Overlap
- Display Layout
等功能。
这类软件在普通家用电脑中可能并不重要。
但在:
金融交易
控制中心
医疗影像
广播电视
视频墙
环境中,却非常重要。
二十四、Matrox真正销售的是“可管理的大屏幕系统”
例如:
一个机场控制中心。
需要20块屏幕。
不同屏幕显示:
航班状态
监控录像
天气
地图
报警信息
客户真正关心的问题不是:
“GPU有多少CUDA Core?”
而是:
屏幕能不能同步?
系统重启后布局能不能恢复?
驱动能不能稳定运行几年?
某块屏幕坏了能不能快速替换?
能不能远程管理?
这正是Matrox今天解决的问题。
二十五、Matrox已经从GPU走向Video Wall
所以Matrox今天更加准确的产品结构是:
GPU
↓
Graphics Card
↓
Capture Card
↓
Video Decode
↓
Display Output
↓
Synchronization
↓
Video Wall Management
而不是传统:
GPU
↓
Gaming Graphics Card
这种模式。
二十六、Mura是Matrox视频墙生态的重要组成部分
Matrox还有非常重要的:
Mura
产品体系。
Mura主要负责:
视频采集
IP视频
编码
解码
视频墙
等任务。
例如LUMA Pro可以和:
Mura C4K
或者:
Mura IPX
配合。
这样一个系统就可以同时完成:
视频输入
↓
解码
↓
处理
↓
GPU渲染
↓
多屏输出。
因此Matrox已经不再单纯卖:
“显卡”。
它卖的是:
完整视频显示基础设施。
二十七、现代LUMA已经支持最新图形API
虽然Matrox的目标不是游戏,但LUMA Pro使用现代Intel Arc GPU,因此仍然支持非常完整的现代图形API。
例如LUMA Pro A380 Octal支持:
DirectX 12 Ultimate
OpenGL 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.3
以及:
oneAPI
OpenVINO。
同时支持:
H.264
H.265
AV1
VP9
硬件视频编码和解码。
这使现代Matrox显卡同时具备:
专业显示
视频处理
GPU计算
能力。
二十八、Matrox甚至可以用Intel GPU进行AI计算
由于LUMA使用Intel Arc GPU,所以理论上也可以利用:
OpenVINO
进行AI推理。
但必须注意:
AI并不是Matrox LUMA的主要市场定位。
Matrox不会把LUMA A380包装成:
它真正重视的是:
Video + Display + Reliability。
这种市场定位非常清楚。
二十九、Matrox与NVIDIA今天并不真正竞争
1990年代:
Matrox
NVIDIA
ATI
确实属于GPU竞争对手。
但今天关系已经完全不同。
Matrox D-Series甚至直接使用:
所以NVIDIA可以同时成为:
GPU供应商
而Matrox则负责:
专业图形系统。
今天的分工可以简单理解成:
GPU Silicon
Matrox:
Professional Graphics Solution
三十、Matrox为什么采用Intel Arc?
- DirectX 12 Ultimate
- Vulkan
- OpenCL
- AV1
- H.264
- H.265
- 高分辨率DisplayPort
- OpenVINO
- oneAPI
而Matrox可以在此基础上专注自己真正擅长的:
多屏输出
同步
可靠性
Video Wall
专业驱动
SDK
这比重新投入几十亿美元研发一颗自己的现代大型GPU更加现实。
三十一、这其实是一种非常聪明的转型
Matrox没有试图:
重新成为NVIDIA。
如果这么做,很可能需要承担巨大风险。
现代GPU研发需要:
数十亿美元研发预算
先进制程
HBM
大型驱动团队
编译器
游戏生态
AI生态
对于Matrox来说,更合理的路线是:
使用:
然后增加:
Matrox自己的系统价值。
因此用户购买LUMA时,真正购买的不是:
而是:
Matrox整个专业显示平台。
三十二、Matrox最大的优势:多显示器技术
如果一定要用一个词概括Matrox几十年的GPU技术:
Multi-Display
可能最合适。
从:
1979 Quad Video
到:
G400 DualHead
到:
Parhelia TripleHead
再到:
D-Series
以及今天:
LUMA Pro A380 Octal
Matrox一直在做同一件事:
让一台计算机连接更多屏幕。
只是显示器数量从:
2
变成:
4
再变成:
8
甚至:
16块同步屏幕。
三十三、第二个优势:可靠性
消费级显卡可能两三年以后就被新型号取代。
工业和专业客户却完全不同。
一套:
医疗设备
机场系统
广播系统
工厂控制中心
可能需要运行:
5年
10年
甚至更久。
客户需要:
稳定Driver
长期产品供应
兼容性
技术支持
固定接口
Matrox在这些领域几十年的经验,就是它真正的护城河之一。
三十四、第三个优势:专业软件生态
但是:
PowerDesk
MuraControl
Video Wall SDK
APIs
Management Software
这些系统需要多年积累。
Matrox目前仍然提供大量:
API
SDK
Library
给OEM和系统集成商开发定制系统。
因此Matrox的客户很多不是普通消费者。
而是:
OEM + System Integrator + AV Installer。
三十五、第四个优势:视频技术
Matrox并不只是Graphics公司。
几十年来它同时拥有非常深的视频技术。
包括:
Video Capture
Video Editing
Encoding
Decoding
Streaming
ST 2110
AV-over-IP
2026年的Matrox已经把业务进一步延伸到:
IP-based media infrastructure
以及:
Cloud-native video workflows。
因此今天如果单独把Matrox称为:
“显卡公司”
已经过于狭窄。
三十六、Matrox今天主要服务哪些市场?
目前Matrox专业图形和视频产品主要适用于:
控制中心
例如:
电力
交通
航空
安全
数字标牌
例如:
商场
机场
体育馆
视频墙
例如:
指挥中心
监控中心
医疗
例如:
高分辨率显示设备
工业
例如:
工厂监控和生产系统
广播电视
例如:
Studio
Live Production
政府和国防
需要:
高可靠、多屏和长生命周期系统。
这些场景都不需要最高游戏FPS。
但非常需要:
稳定。
三十七、Matrox与普通显卡公司的商业逻辑完全不同
普通游戏显卡企业往往强调:
FPS
Ray Tracing
AI Upscaling
TFLOPS
Matrox强调:
Outputs
Resolution
Synchronization
Reliability
Lifecycle
Software Management
所以两家公司即使都销售:
PCIe Graphics Card
其实卖的是完全不同的东西。
三十八、Matrox现在还保留大量旧显卡驱动
Matrox今天的驱动网站仍然可以看到大量经典产品:
G200
G400
G450
G550
Parhelia
P650
P750
M-Series
等产品。
这对于研究GPU历史非常有意思。
因为很少有GPU公司拥有如此长的连续产品历史。
从:
Windows 95
一直到:
Windows 11
都能看到Matrox显卡发展的痕迹。
三十九、Matrox是GPU历史中不能忽略的公司
今天讲GPU历史时,人们经常只提:
NVIDIA
ATI
3dfx
但Matrox同样非常重要。
特别是在:
高性能2D
专业显示
双显示器
多显示器
视频输出
这些领域,Matrox曾经有很强的技术影响力。
G400的:
DualHead
实际上预示了今天所有GPU都拥有的多屏能力。
而Matrox最终也把这个技术优势发展成了自己的专业市场。
四十、Matrox为什么没有像3dfx一样消失?
这是Matrox最值得研究的地方。
很多早期GPU企业最终消失了。
例如:
3dfx
Number Nine
Cirrus Logic的PC GPU业务
但Matrox仍然存在。
原因之一就是:
它没有一定要赢下游戏GPU战争。
当Matrox发现:
NVIDIA和ATI在高性能3D市场迅速扩大领先以后,
它开始转向:
Multi-Display
Professional Graphics
Video
Broadcast
Industrial
这些市场。
最终不仅活了下来,而且到了2026年已经拥有:
50年公司历史。
四十一、这是一种很有代表性的半导体企业战略
芯片产业并不是只有:
做到世界第一
才能生存。
还有另一条路:
找到自己的:
Niche Market。
也就是:
细分市场。
Matrox放弃与NVIDIA竞争:
最大GPU性能。
转而建立:
多屏
视频墙
专业视频
控制中心
这些领域的竞争壁垒。
这是一个非常典型的企业转型案例。
四十二、Matrox目前面临的挑战
Matrox今天当然也面临挑战。
第一:
GPU核心越来越依赖第三方。
LUMA依赖Intel Arc。
D-Series依赖NVIDIA。
因此底层GPU产品路线并不完全由Matrox控制。
第二:
集成GPU越来越强。
Intel和AMD CPU已经可以直接驱动多个高分辨率显示器。
第三:
普通GPU多屏能力越来越强。
因此Matrox必须持续证明:
客户为什么不能直接购买普通显卡。
答案只能来自:
同步
可靠性
专业软件
长期支持
视频墙生态
这些更高层次价值。
四十三、Matrox未来真正竞争的已经不是GPU核心
未来Matrox的竞争重点很可能越来越不是:
Shader Core数量。
而是:
如何管理Video。
今天企业视频系统正在从:
HDMI / SDI
逐渐进入:
Ethernet / IP。
例如:
ST 2110
AV-over-IP
IPMX
这些技术允许:
视频在网络中传输。
Matrox目前正在持续向这些方向扩展。
因此未来Matrox的核心可能进一步从:
Graphics Card
走向:
Video Infrastructure。
四十四、从GPU历史看Matrox的发展路线
Matrox的发展历程非常清晰。
早期:
Video Interface
↓
PC时代:
2D Graphics
↓
1990年代:
2D + 3D GPU
↓
G200 / G400:
Consumer GPU
↓
Parhelia:
Multi-Display GPU
↓
后来:
Professional Graphics
↓
D-Series:
Video Wall Graphics
↓
LUMA:
Intel Arc + Matrox Professional Graphics
↓
今天:
Video Wall + AV-over-IP + Professional Video Infrastructure
这条路线几乎就是:
四十五、总结
Matrox Graphics 是GPU产业历史上非常重要的一家公司。
Matrox集团成立于:
1976年
总部位于加拿大蒙特利尔地区。
2026年,公司正式迎来成立:
50周年。
在PC GPU发展的早期阶段,Matrox曾经推出大量经典图形处理器和显卡:
Millennium
Mystique
G200
G400
G450
G550
Parhelia
其中:
G200
成为Matrox历史上最成功的GPU之一,其技术后来继续通过IP授权延续。
而:
G400 DualHead
则推动了PC双显示器技术的发展。
随着NVIDIA和ATI在高性能3D游戏GPU市场建立优势,Matrox逐渐退出消费级GPU性能竞赛。
但是Matrox并没有退出GPU产业。
相反,它把自己几十年的技术积累转向:
Multi-Display
Video Wall
Control Room
Professional Graphics
Broadcast
以及:
Pro AV。
今天Matrox最新的LUMA系列已经采用:
而D-Series则采用:
这意味着现代Matrox真正的技术价值已经不再主要来自:
自己设计一颗GPU核心。
而是来自:
GPU + 显卡设计 + 多屏输出 + Framelock + PowerDesk + Mura + 视频处理 + SDK
形成的完整专业显示平台。
2025年推出的:
LUMA Pro A380 Octal
甚至可以在单槽显卡上提供:
8个5K60显示输出
两张卡可以组成:
16屏同步视频墙。
因此,今天再把Matrox简单定义成:
“一家失败的老GPU公司”
是不准确的。
更加准确的说法应该是:
Matrox曾经是一家重要的GPU芯片设计企业,后来成功转型为全球专业图形、多显示器和视频基础设施厂商。
NVIDIA选择了:
更强的GPU。
Matrox则选择了:
更多的屏幕、更稳定的显示和更完整的视频系统。
这也是为什么,当大量早期PC GPU企业已经消失以后,Matrox到了2026年仍然活跃在全球专业图形和视频市场。
从GPU产业史来看,Matrox真正留下的遗产不仅是:
G200
G400
Parhelia
这些经典GPU。
更加重要的是一个今天看来再普通不过的概念:
一台计算机,可以同时使用很多块屏幕。
而这正是Matrox几十年前就开始推动的方向。
