芯瞳半导体技术(厦门)有限公司(Sietium)是中国国产GPU芯片设计企业之一,主要从事通用GPU芯片、图形渲染技术以及相关软硬件解决方案的研发。
与主要面向AI训练的大算力GPU企业不同,芯瞳目前的产品重点更加偏向:
国产桌面显示、专业图形、嵌入式设备、信创终端、多屏显示和行业计算。
公司的一个重要特点,是强调从GPU指令集、芯片架构到驱动软件的自主研发,同时采用统一渲染架构发展国产GPU。
截至2026年,芯瞳已经形成第一代GenBu01以及第二代**“尘起”CQ系列**GPU,并正在推进第三代GPU研发。第二代产品已经进入国产PC、工作站和行业终端市场。
一、芯瞳半导体是什么公司?
芯瞳半导体成立于:
2019年
公司目前总部位于厦门,专注于国产GPU芯片及全栈解决方案研发。
不过,芯瞳GPU技术本身的研发历史比公司成立时间要早得多。
公开资料显示,其核心研发团队最早可以追溯到2009年前后的高校GPU研究项目。
当时相关团队开始进行国产通用GPU架构研究。
FF01
的流片。
2019年,相关技术进一步进行产业化,芯瞳半导体正式成立。
因此,如果只看公司注册时间,芯瞳是一家比较年轻的GPU企业。
但如果从核心团队GPU研发历史计算,则已经拥有十多年的技术积累。
二、芯瞳主要做什么?
芯瞳官方对自己的定位是:
国产GPU解决方案供应商。
其主要技术方向包括:
这意味着芯瞳并不是简单购买国外GPU IP,然后制造显卡。
公司更加希望建立:
GPU Architecture → GPU Chip → Graphics Card → Driver → Application
这样一套完整的国产GPU技术体系。
芯瞳目前表示,公司已经积累90余项发明专利以及20余项软件著作权。
三、芯瞳为什么值得关注?
GPU是现代计算机中最复杂的处理器之一。
真正开发一颗GPU,并不仅仅需要设计几个计算核心。
完整GPU必须同时解决:
Instruction Set Architecture
GPU指令集。
Shader Core
图形和计算核心。
Rasterization
光栅化。
Texture Processing
纹理处理。
Memory System
显存和缓存系统。
Display Engine
显示输出。
Video Engine
视频编解码。
以及:
Driver + Compiler + Graphics API
整个软件体系。
因此,真正能够从底层架构开始研发通用GPU的企业并不多。
芯瞳选择的就是这条技术难度很高的路线。
四、统一渲染架构是什么?
芯瞳GPU技术中经常出现一个关键词:
统一渲染架构。
理解这一概念非常重要。
早期GPU内部不同类型的工作往往由不同硬件执行。
例如:
Vertex Shader负责顶点。
Pixel Shader负责像素。
不同计算单元之间相对固定。
现代GPU则普遍采用:
Unified Shader Architecture
也就是:
统一着色器架构。
同一批流处理器可以根据工作负载执行:
Vertex Shader
Fragment Shader
Geometry Shader
Compute Shader
等不同任务。
这样可以提高GPU硬件利用率。
例如某一时刻顶点计算很少,而像素计算很多。
统一架构允许更多计算单元投入像素处理,而不是让某些固定功能单元闲置。
这已经成为现代GPU的基本设计方式。
芯瞳也沿着这一方向发展自己的GPU架构。
五、第一代GPU:GenBu01
芯瞳第一代商业GPU产品是:
GenBu01
有时也称:
GB01。
芯瞳将其定位为一款强调:
高可靠、低功耗和国产化
的GPU。
公司称GenBu01是其国产统一渲染GPU架构产品,并实现了“一次流片、一版封装、一次调通”。
对于GPU这样的复杂芯片来说,首次流片之后能够快速进入可运行状态,本身就是非常重要的工程能力。
六、GenBu01的性能
GenBu01并不是为了与NVIDIA GeForce高端游戏显卡竞争。
它主要解决的是:
国产计算机有没有真正可用的国产GPU。
其PCIe显卡配置包括:
1GB DDR3显存
GPU频率约:
533MHz
显存频率:
1066MHz
接口:
PCIe 2.0 ×4
显示输出包括:
VGA + HDMI
最高主要面向1080P显示。
此外支持:
OpenGL 4.3
以及:
OpenCL 1.2。
从今天的高性能GPU标准来看,这些参数并不高。
但第一代产品的意义更多在于:
完成GPU技术闭环。
七、GenBu01最有意思的参数:约3W功耗
GenBu01另一个很突出的特点是:
低功耗。
芯瞳公布的显卡平均功耗约为:
3W。
这与动辄100W、300W甚至更高功耗的高端GPU显然不是一个市场。
这种低功耗GPU更加适合:
- 国产办公电脑
- 工控设备
- 嵌入式设备
- 特种计算机
- 教育终端
- 多媒体终端
它解决的核心问题并不是:
一秒钟能够渲染多少帧AAA游戏?
而是:
国产CPU旁边能不能配置一个稳定、低功耗、完全可控的GPU?
八、第一代GPU的重要意义
GenBu01最值得关注的地方并不是绝对性能。
而是芯瞳通过它完成了:
GPU架构
↓
芯片设计
↓
流片
↓
封装
↓
显卡
↓
Linux驱动
↓
OpenGL
↓
OpenCL
↓
国产操作系统适配
这一整条技术链。
对于GPU创业企业来说,这一步非常重要。
因为下一代GPU实际上是在第一代完整软件和硬件体系之上继续发展。
九、第二代GPU:尘起系列
在GenBu01之后,芯瞳推出了第二代GPU:
尘起系列。
目前公开产品包括:
CQ2020
以及:
CQ2040
等型号。
其中CQ2040是目前芯瞳重点展示的第二代高性能GPU之一。
与第一代相比,尘起系列最大的变化是:
开始真正提升3D图形性能。
十、CQ2040:第二代主力GPU
CQ2040继续采用统一渲染架构。
芯瞳公布的主要计算配置包括:
1152个流处理器核心
FP32单精度浮点算力约:
1.3 TFLOPS
像素填充率:
25.6 GPixel/s
纹理填充率:
51.2 GTexel/s。
显存容量可以配置:
2GB / 4GB / 8GB
显存采用:
LPDDR4。
系统接口升级为:
PCIe 3.0 ×8。
与第一代GenBu01相比,GPU性能和内存体系明显提高。
十一、CQ2040开始进入4K时代
第一代GenBu01主要解决1080P显示。
第二代CQ2040则已经支持:
4K显示。
HDMI最高可以达到:
4096 × 2160 @ 60Hz
这使CQ2040可以进一步用于:
- 4K办公
- 专业显示
- GIS
- CAD
- 数字孪生
- 工业控制
- 视频处理
- 多媒体工作站
等应用。
这意味着芯瞳已经逐渐从“国产基础显示芯片”向:
专业图形GPU
发展。
十二、CQ2040开始支持Vulkan
现代GPU能否支持:
Vulkan
是一个非常重要的指标。
Vulkan是一种低开销现代图形API。
与传统OpenGL相比,它允许应用更加直接地控制GPU。
CQ2040支持:
Vulkan 1.3 Core
同时支持:
OpenGL
OpenGL ES
以及:
OpenCL 1.2。
这意味着它不只是简单桌面显示GPU。
开发者可以进一步使用它进行:
3D渲染
WebGL
计算加速
CAD
GIS
等任务。
十三、WebGL也是一个重要市场
芯瞳特别提到第二代GPU对:
WebGL
应用的支持。
WebGL最大的特点是:
3D程序可以直接运行在浏览器中。
例如:
数字城市
地图
GIS
数字孪生
在线CAD
工业可视化
越来越多专业系统开始采用:
Browser + WebGL
模式。
因此,WebGL兼容性实际上已经成为专业GPU非常重要的软件能力。
芯瞳也将其列为尘起系列的重要应用方向。
十四、GPU里面还有VPU
现代GPU通常不只是拥有Shader Core。
还会集成专门的视频处理模块:
VPU
即:
Video Processing Unit。
VPU负责:
H.264
H.265
等视频编码和解码任务。
CQ2040拥有独立视频处理能力,可以进行4K视频编码和解码。
芯瞳公布的能力包括最高:
1路4K编码
以及:
2路4K解码。
这使GPU可以用于:
视频会议
视频监控
媒体终端
云桌面
工业显示
等应用。
十五、第二代GPU的功耗仍然很低
CQ2040虽然性能明显提高,但仍然坚持芯瞳比较鲜明的:
低功耗路线。
其典型功耗约为:
10W
峰值功耗约:
20W。
这与高性能游戏GPU完全不同。
因此CQ2040特别适合:
小型PC
Mini PC
移动工作站
工业电脑
嵌入式平台
这些无法安装大型散热器或者提供数百瓦电源的设备。
这也是芯瞳目前比较明确的差异化市场。
十六、支持多种CPU架构
国产GPU的一个重要任务是:
中国目前同时存在很多CPU体系。
CQ2040目前支持包括:
- x86
- ARM
- LoongArch
- 申威架构
并已经与飞腾、龙芯、海光、鲲鹏、兆芯、申威等国产CPU生态进行适配。
这一点对国产GPU非常重要。
因为真正的信创计算机不是单独更换一个CPU。
而是:
CPU
↓
GPU
↓
Operating System
↓
BIOS
↓
Application
整个计算机生态都必须能够一起工作。
十七、操作系统生态
包括:
银河麒麟
统信UOS
以及其他Linux系统。
2026年,芯瞳又进一步完成了:
OpenHarmony + RISC-V
相关适配工作。
这说明芯瞳并没有把GPU只限制在传统x86 Linux PC。
未来它还希望进入:
RISC-V终端
OpenHarmony设备
嵌入式设备
这些新型计算平台。
十八、超过60家生态合作伙伴
更加困难的是让它:
真正运行软件。
芯瞳表示,截至2026年,其第二代尘起系列已经与超过:
60家生态合作伙伴
完成适配。
覆盖:
等多个层次。
对于国产GPU来说,这类生态数据往往比单纯的TFLOPS参数更加值得关注。
因为企业客户最终真正关心的是:
我的软件能不能运行?
十九、开始进入国产移动工作站
2026年7月,芯瞳与海尔集团旗下:
雷神科技
合作推出信创移动工作站。
这个应用很有意义。
过去国产GPU更多出现在:
固定办公PC
行业终端
工控机
移动工作站对:
功耗
驱动
散热
稳定性
专业软件兼容性
要求更加严格。
芯瞳的低功耗GPU路线因此在这一领域具有一定优势。
二十、芯瞳不是主要做游戏显卡
理解芯瞳时,还有一点非常重要:
不要简单把它和GeForce比较。
目前芯瞳的主要目标并不是消费级大型3A游戏显卡市场。
公司目前重点发展的应用方向包括:
- 多屏显示
- 专业图形处理
- 特种行业
- 信创终端
- 嵌入式设备
- 政务办公
- 教育
- CAD
- GIS
- 数字孪生
这是一条更加现实的国产GPU商业化路线。
二十一、为什么不直接挑战NVIDIA游戏GPU?
因为游戏GPU是全球最困难的软件市场之一。
一块真正成熟的游戏GPU必须支持:
DirectX
Vulkan
OpenGL
Shader Compiler
Game Engine
Driver Optimization
除此之外,还必须逐个解决数千款游戏中的兼容问题。
对于刚刚进入市场的国产GPU企业来说,一开始就正面进入高端游戏显卡市场风险非常大。
因此芯瞳先进入:
信创 + 专业显示 + 工业 + 嵌入式
市场,是一种更加现实的发展策略。
二十二、芯瞳与摩尔线程有什么不同?
其GPU同时进入:
游戏
专业图形
AI
数据中心
等市场。
芯瞳目前则明显更加关注:
简单来说,可以理解为:
更接近高性能综合GPU路线。
而:
芯瞳
目前更加突出:
国产低功耗显示 + 专业图形 + 信创GPU。
当然,随着下一代GPU出现,这种定位未来仍然可能发生变化。
二十三、芯瞳与芯原股份也完全不同
芯原股份拥有:
Vivante GPU IP。
它的主要商业模式是:
GPU Chip + Graphics Card + Driver
产品。
因此二者虽然都是中国GPU企业,但处于完全不同的产业位置。
芯原更接近:
Arm / Imagination
芯瞳则更加接近:
二十四、AI正在进入芯瞳GPU
虽然芯瞳当前最成熟的市场仍然是图形显示,但GPU天然具有大规模并行计算能力。
CQ2040已经提供:
OpenCL 1.2
支持,同时官方产品资料列出了:
MNN
和:
PaddlePaddle
AI框架。
这意味着芯瞳已经开始让GPU承担部分:
AI推理和并行计算
任务。
不过,从目前公开产品能力来看,芯瞳与NVIDIA H系列或者国内大型AI训练GPU仍然属于完全不同的性能级别和目标市场。
二十五、第三代GPU正在研发
芯瞳目前正在推进:
第三代GPU。
一个很重要的外部信息来自2026年大胜达对芯瞳的战略投资。
上市公司大胜达公告显示,其计划通过股权受让和增资合计投资:
5.5亿元人民币
取得芯瞳半导体约:
22.9831%股权。
其中部分后续增资与芯瞳:
第三代图形处理器流片成功
这一研发节点相关。
这从另一个角度证明:
第三代GPU已经成为芯瞳当前非常重要的研发项目。
二十六、2026年获得重要战略投资
这次投资对于芯瞳非常重要。
大胜达2026年3月公告披露,芯瞳本轮投资前估值约为:
20亿元人民币。
大胜达及其关联产业方规划的增资规模合计达到:
5.5亿元人民币。
到2026年7月,相关交易已经继续推进。
对于GPU公司来说,大规模融资非常重要。
原因是GPU研发极其烧钱。
资金需要持续投入:
架构
RTL
验证
流片
封装
驱动
编译器
软件生态
下一代产品
任何一个环节都不能停止。
二十七、芯瞳的核心优势
从目前产品看,芯瞳有几个比较明显的特点。
第一,自主GPU研发路线。
第二,拥有实际流片产品。
已经从第一代GenBu01发展到第二代尘起系列。
第三,低功耗。
3W到20W左右的产品覆盖了一个非常有实际需求的市场。
第四,国产生态适配范围广。
第五,完整图形能力。
不仅做AI计算,而且真正发展2D、3D、OpenGL、Vulkan和视频能力。
第六,已经进入实际商业设备。
二十八、芯瞳最大的挑战:性能
芯瞳面临的第一个问题也非常明显:
性能。
CQ2040目前FP32算力约:
1.3 TFLOPS。
这与当前主流高端桌面GPU和AI GPU之间仍然存在非常大的性能差距。
因此芯瞳现在更加适合:
基础显示
专业办公
嵌入式
CAD/GIS
数字孪生
低功耗图形
这些市场。
如果未来希望进入:
大型AI
高端游戏
大型科学计算
则下一代GPU还需要大幅增加计算规模。
二十九、第二个挑战:软件生态
而是:
软件生态。
NVIDIA拥有CUDA。
AMD拥有ROCm。
在图形领域,还有大量:
DirectX
Vulkan
OpenGL
CAD
CAE
Game Engine
兼容问题。
因此芯瞳未来真正的长期竞争力,需要同时取决于:
GPU Hardware
+
Driver
+
Compiler
+
Runtime
+
Library
+
Application
缺少其中任何一个部分,都很难形成成熟GPU平台。
三十、第三个挑战:快速迭代
GPU产业的发展速度极快。
一代芯片上市之后,下一代往往已经进入研发。
因此GPU企业不能停留在:
“我已经做出一颗国产GPU。”
真正的竞争是:
第一代
↓
第二代
↓
第三代
↓
第四代
不断提高:
核心数量
显存带宽
3D性能
AI性能
视频能力
API支持
软件成熟度
芯瞳目前已经从GenBu01走到尘起系列。
第三代GPU能否顺利流片并实现明显性能跃升,将成为观察这家公司下一阶段发展的重要指标。
三十一、芯瞳在中国GPU产业中的位置
中国GPU企业目前已经逐渐形成不同路线。
强调完整GPU和综合计算平台。
主要面向高性能计算和AI数据中心。
沐曦
更加偏向GPGPU。
长期发展国产图形GPU。
主要提供GPU IP。
强调完整图形GPU和专业计算。
而芯瞳目前比较有特色的位置是:
自主GPU + 低功耗 + 信创 + 专业图形 + 嵌入式。
这使它在国产GPU产业中拥有一个相对独立的市场定位。
三十二、总结
芯瞳半导体(Sietium)是一家成立于2019年的中国国产GPU芯片设计企业。
其核心团队GPU研发历史可以追溯到2009年前后,随后经历科研GPU、第一代商业GPU以及第二代产品的持续迭代。
目前公司的主要GPU包括:
GenBu01
以及:
尘起CQ系列。
其中第一代GenBu01主要解决:
国产低功耗基础GPU
问题。
第二代CQ2040则进一步进入:
4K显示 + 3D图形 + Vulkan + OpenCL + 视频处理
领域。
芯瞳最鲜明的特点并不是追求最大的GPU算力,而是:
在低功耗条件下建立一套完整自主GPU体系。
从:
GPU指令集
↓
统一渲染架构
↓
GPU芯片
↓
显卡
↓
驱动
↓
OpenGL / Vulkan
↓
国产CPU
↓
国产操作系统
↓
行业应用
逐步建立自己的生态。
截至2026年,第二代尘起GPU已经与超过60家生态伙伴完成适配,公司也正在推进第三代GPU研发。
未来真正值得观察的,是芯瞳第三代GPU能否在保持国产化和低功耗优势的同时,大幅提升:
3D性能、并行计算能力、AI能力和软件生态成熟度。
如果这一代能够顺利完成流片并进入规模市场,芯瞳就有可能从目前主要服务信创和专业显示市场的国产GPU企业,进一步向:
完整国产通用GPU平台
迈进。
